Solnedgång över Paragon City

Ägarna av superhjälte-MMORPG:et City of Heroes har utannonserat att all utveckling av spelet har stoppats, och att spelets servrar ska stängas ned i slutet av november. När jag nåddes av denna nyhet fick jag för första gången känna på en känsla som många spelnördar drabbats av genom åren, det vemod som kommer av att ens favorit-onlinespel läggs ner (även fast jag inte spelat City of Heroes på väldigt länge). För det är något speciellt med just den genre som kallas MMO, Massive Multiplayer Online (och som inte nödvändigtvis också måste vara RPG, även om det i de flesta fall är det). Fortsätt läsa ”Solnedgång över Paragon City”

Att göra en skillnad

Det har ryktats och snackats en hel del om nya MMORPG:n som vill försöka ta sig an World of Warcrafts enorma dominans, eller åtminstone överleva i skuggan av den (även det senare kan vara nog så svårt, som många MMORPG:n har haft oturen att uppleva). Ett sätt att göra detta är att sätta något känt varumärke på spelet, exempelvis finns det redan ett MMORPG baserat på Sagan om Ringen, ett om Star Wars (och ett annat, av Star Wars-mästarna Bioware, är på gång), och naturligtvis ett baserat på Hello Kitty. Under produktion är även MMORPG:n baserade på Star Trek, DC-universumet, och åtminstone enligt rykten Marvel-universumet också.

Dessa spel brottas alla med en fråga som MMORPG:n i allmänhet också länge brottats med, men som blir ännu viktigare för licens-MMORPG:n, nämligen: Hur stort inflytande har spelarna på spelvärlden?

Klicka på ”more” för mer… Fortsätt läsa ”Att göra en skillnad”