Tau (även kända som T’au) är en av de yngsta arméerna i Warhammer 40,000, både i spelet och i dess universum. De dök upp för första gången i den tredje utgåvan av spelet, många år efter att så gott som alla andra arméer blivit etablerade och välkända. De är på många sätt väldigt annorlunda från andra Warhammer 40,000-arméer, vilket föga förvånande har gjort dem något kontroversiella, även om de också har fått många fans under sin relativt korta existens. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Tau”
Warhammer 40,000-arméer: Assassins
Likt Inquisitors är medlemmar av Imperiets hemliga organisation Officio Assassinorum inte egentligen en armé, utan snarare enskilda, kraftfulla krigare som du kan använda i andra Imperium-arméer. Som namnet antyder rör det sig om extremt vältränade lönnmördare, som Imperiet skickar ut när de behöver ta kål på någon speciellt farlig fiende. Ofta arbetar dessa lönnmördare ensamma, men det händer att de då och då hjälper Imperiets andra arméer, eller använder sig av kaoset på ett slagfält för att smyga sig på sitt mål. I den allra tidigaste utgåvan av Warhammer 40,000 fanns det bara en typ av ”Imperial Assassin”, en sorts allround-mördare som kunde utrustas med många olika typer av spännande vapen och annan utrustning, men från och med den andra utgåvan av spelet består Officio Assassinorum istället av ett antal under-organisationer, kallade ”tempel”, vars lönnmördare alla har specifik utrustning för att mörda på specifika sätt. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Assassins”
Warhammer 40,000-arméer: Dark Eldar
Warhammer 40,000-universumet är en mörk plats med många ondskefulla varelser, men beroende på hur man ser på det är kanske inte några av de mer skräckinjagande arméerna ändå direkt ondskefulla, åtminstone inte i jämförelse med andra. Tyranids är ju bara djur som följer instinkten att sluka allt i sin väg, orker krigar främst för att de tycker det är roligt, och även om Imperiet är en fascistisk, religiöst fanatisk och främlingsfientlig nekrokrati så är åtminstone de flesta av dess soldater övertygade om att de slåss för en god sak, för mänsklighetens överlevnad. I modern tid har Games Workshop till och med ibland gett små antydningar till att Chaos-gudarna skulle kunna representera positiva koncept (även om det är svårt att känna sympati för en blodtörstig Chaos Space Marine). Armén känd som Dark Eldar (eller ibland ”Drukhari”) är dock svår att se som något annat än genuint ondskefull. Faktum är att de kanske är den allra mest ondskefulla av alla Warhammer 40,000-arméer. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Dark Eldar”
Sci-Fimässan i Helsingborg 2019: Glada överraskningar och besvikelser
Förra årets Helsingborg-upplaga av The Scandinavian Sci-fi, Game & Film Convention var i ärlighetens namn något av en besvikelse för min del (till den grad att jag aldrig skrev något blogginlägg om den), så jag hade inte några höga förväntningar när det i år återigen (för tionde året i rad, faktiskt) var dags för mässan att inta Sundspärlan. På mässans hemsida hade det dock bland annat utlovats en spelhörna där man kunde spela diverse brädspel och figurspel, vilket intresserade mig mycket, så jag och Jönsson begav oss ändå dit. Det var skönt nog inte någon lång kö in på mässan, men det var ändå gott om folk inne i lokalen, så att det till och från kunde bli en smula trångt att gå runt bland mässborden, men aldrig så att det blev olidligt. Fortsätt läsa ”Sci-Fimässan i Helsingborg 2019: Glada överraskningar och besvikelser”
Warhammer 40,000-arméer: Inquisitors
Den fruktade Imperie-organisationen känd som ”The Inquisition” är egentligen inte en armé i sig, men dess medlemmar, de ökända inkvisitorerna, dyker till och från upp på slagfälten när de känner att det behövs. En inkvisitor är en sorts hemlig agent som reser runt i Imperiet på jakt efter olika typer av hot mot det. De har en oerhört stor makt och står över så gott som alla andra personer i Imperiets hierarki, så att de potentiellt kan beordra planeters guvernörer, befälhavare över arméer och andra höga höns, inklusive Space Marines om så behövs. De är också en av få auktoriteter i Imperiet som kan ge order om en så kallad Exterminatus, utrotandet av allt liv på en planet genom bombardemang från rymden eller i mer extrema fall genom att spränga hela planeten i bitar, om de anser att ett hot spridit sig för mycket för att kunna besegras på något annat sätt. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Inquisitors”
Warhammer 40,000-arméer: Squats
Jag har tidigare beskrivit hur Warhammer 40,000-universumet har science fiction-motsvarigheter till flera av de klassiska fantasy-raserna, inklusive rymdorker, rymdalver och till och med rymdhobbitar. Men var har då rymddvärgarna blivit av? Faktum är att det finns en motsvarighet till dvärgar i Warhammer 40,000, som kallas squats, men det var längesedan vi såg till dem i någon större kapacitet i spelet, och det finns jämförelsevis mindre material om deras bakgrund och enheter än för andra arméer. Jag ska återkomma till vad som hänt med squats, men låt oss börja med att beskriva vilka dessa buttra och skäggiga krigare är.
Warhammer 40,000-arméer: Adeptus Titanicus
Det har genom åren kommit ett flertal spinoff-spel baserade på Warhammer 40,000, spel som fokuserar på olika delar av universumet, eller olika typer av konflikter som förekommer i det. Det kanske viktigaste av dessa spel har existerat i olika utgåvor med något olika namn, men brukar vanligtvis övergripande kallas Epic. Epic-spelen använder sig av miniatyrer som är i en betydligt mindre skala än de i Warhammer 40,000, så enskilda soldater är så pass små att flera av dem brukar sättas på samma platta för att representera en skvadron. Denna skala innebär att arméer kan vara betydligt större, och innefatta hundratals eller till och med tusentals soldater och massvis med fordon. Epic får därmed ett helt annat perspektiv än Warhammer 40,000, och detta perspektiv ger spelskaparna möjlighet att skildra hur de olika arméerna övergripande är organiserade, och att ha med fordon och andra krigsmaskiner som är så stora att det skulle vara opraktiskt att göra miniatyrer av dem i Warhammer 40,000-skala (det kan nämnas att Games Workshop på senare år ändå börjat producera flera av dessa stora maskiner i den större skalan, men föga förvånande är de svindyra att köpa). Epic har introducerat många intressanta saker till Warhammer 40,000-universumets historia genom åren. Faktum är att det var i Epic som idén om ”The Horus Heresy”, tiden då delar av Imperiet blev korrumperat av Chaos, utvecklades i detalj, främst för att ge en anledning till att kunna spela med Imperie-miniatyrer i krig mot varandra. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Adeptus Titanicus”
Warhammer 40,000-arméer: Necrons
Jag minns att jag tyckte att sättet på vilket necrons introducerades i Warhammer 40,000 var väldigt spännande. De dök upp för första gången i ett nummer av Games Workshops magasin White Dwarf, i en artikel med regler för deras fotsoldater och en tillhörande beskrivning om att de var en mystisk armé som börjat dyka upp runtomkring i galaxen. Den lilla bakgrund som gavs antydde om att det rörde sig om en sorts uråldriga mekaniska utomjordingar som legat i dvala länge men som nu börjat vakna upp, men mer än så fick vi inte veta. I påföljande nummer av White Dwarf gavs regler för ytterligare enheter till armén, men någon ytterligare bakgrund gavs inte, bara beskrivningar över hur Imperiet reagerar på detta nya hot. Det var först i nästa utgåva av spelet som necrons fick regler för en komplett armé med många olika enheter (och nya miniatyrer som var mycket olika deras ursprungliga), och en detaljerad bakgrund om vilka de är och varifrån de kommer. Denna bakgrund genomgick dock i senare utgåvor en ganska markant retcon, som förändrade deras framtoning ytterligare. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Necrons”
Warhammer 40,000-arméer: Adeptus Mechanicus
En av de mest fascinerande aspekterna med människornas Imperium i Warhammer 40,000 är dess innevånares relation till teknologi. I denna mörka framtid ser folk på även mindre avancerade maskiner som någonting mystiskt, nästan magiskt, med en andlig laddning. Vissa sorters teknologi är till och med bannlysta eller åtminstone strikt reglerade i Imperiet, till exempel artificiell intelligens, som kallas ”Abominable Intelligence” (detta är ytterligare ett av många koncept som Warhammer 40,000-skaparna lånat från Frank Herberts Dune-böcker). Skälet till detta synsätt på teknologi har att göra med mänsklighetens relation till den innan Imperiet skapades. När människor först började resa ut i galaxen och kolonisera andra världar gjorde de det med hjälp av mycket avancerad teknologi, inklusive de legendariska Standard Template Constructs, STC, som var en sorts extremt avancerade datorer som kunde skapa ritningar till vilken typ av maskin som helst om en människa behövde det. Man lyckades också uppfinna robotar med tidigare nämnda artificiella intelligens. Tack vare denna teknologi spred sig mänskligheten långt ut i galaxen, och allt var frid och fröjd ända tills de artificiella intelligenserna på klassiskt science fiction-vis bestämde sig för att göra uppror, vilket ledde till ett långt och blodigt krig. Detta krig åtföljdes av ett antal andra stora katastrofer som fick människornas galaxomspännande välde att brytas ner till isolerade planeter och planetsystem, och en stor del av den avancerade teknologin gick förlorad och glömdes bort, inklusive STC. Imperiets nutida historiker anser att ett skäl till detta sammanbrott var människornas arrogans och att de förlitade sig på teknologi allt för mycket, vilket är skälet till att eran med STC och AI kallas ”The Dark Age of Technology”. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Adeptus Mechanicus”
Warhammer 40,000-arméer: Tyranids
Till skillnad från de Warhammer 40,000-utomjordingar vi tidigare tittat på är tyranids inte inspirerade av någon fantasy-motsvarighet, utan är istället en variant på ett klassiskt science fiction-koncept: Insektslika, djuriska utomjordingar i stora svärmar som krossar allt i sin väg. Det finns många exempel på idén innan Warhammer 40,000, och ett flertal efteråt också, och jag tror faktiskt att tyranids kan ha haft ett visst inflytande på nyare inkarnationer av idén. Fortsätt läsa ”Warhammer 40,000-arméer: Tyranids”